– Ubisoft bekräftade officiellt utvecklingen av Assassin’s Creed -avslöjanden. Utvecklar spelet Ubisoft Montreal tillsammans med massiv underhållning, Quebec, Singapore, Bukarest och Annecyy.
– Du kommer att ta reda på vilka av huvudpersonerna i franchisen – Altair, Ezio och Desmond spelar en roll i historien, du kommer att få kontroll i tre karaktärer.
– Ezio i fotspåren av hans förfader Altair kommer in i Konstantinopel i hjärtat av det osmanska riket, där den växande armén av templar hotar att destabilisera situationen i staden.
– Assassin’s Creed Revelations (Revelations) Den sista delen i trilogin som gör att du kan bygga Memoirs of Desmond med hjälp av Animus och avslöja hemligheterna i dess framtid och det förflutna.
"Detta kapitel är det sista i historien om Ezio och är en viktig milstolpe för Assassin’s Creed, våra fans och oss," sa Alexander Amansio, kreativ chef för Ubisoft.
– »Assassin’s Creed Revelations innehåller ett antal innovationer och olika överraskningar. Vi kunde inte vänta tills E3.."
– Dessutom kommer spelare att få en uppdaterad multiplayer.
– Spelet kommer att släppas i november kl Pc, PS3 och Xbox 360.
– 13 maj i det nya numret av Game Informer Palym mer information.
De första detaljerna om Assassin’s Creed: Revelations from GameInformer Magazine läckt till nätverket.
– Enligt vad som är skrivet i artikeln kommer vi att tillbringa större delen av tiden i Konstantinopel, som är uppdelad i fyra olika områden: Konstantin, Bayazet, Imperial och Galata. Spelare kommer också att besöka Cappadocia.
– Ezio i cirka https://playojocasino.se/withdrawal/ 50 år i spelet, på omslaget ser du hur gammal det är. Han kommer att ha nya saker, till exempel Hookblade (Harpoon), som han kommer att använda Ziplines (rep) och påskynda sin rörelseshastighet runt staden med 30%. Det kommer också att användas för att ta tag i fiender och göra en vacker kombinationsattack. Kontrollsystemet kommer att förbättras, vilket genom att trycka på "Circle" eller "B" -knappen (på PS3 och Xbox 360,.
– Tala om bomber kommer vår hjälte att använda mer än 300 typer av bomber som han själv kommer att kunna ändra.
– Eagle Vision ändrades till Eagle -känslan: ”Eagle -känslan hjälper dig att koncentrera dig på hjälten och se var han var. Du kommer att få signaler vart han ska gå. Om du hittas kan du springa framåt, kasta en bombe eller skapa fällor eller bakhåll."
-Begreppet Borgia Tower utvidgades också i det nya spelet. Du måste delta i olika attacker på templarna för att besegra dem. Som tidigare kan du köpa olika byggnader och modernisera dem och sätta zipliner på dem. Du måste döda vakterna på taken för att förbli neutrala och inte av fientliga. Ju mer berömmelse du får, desto fler chanser att förlora kontrollen över staden.
– Om du attackerar en av dina byggnader kan du skicka dina krigare där om du är tillräckligt långt från attackplatsen. För att ringa dina medarbetare till försvar måste du hitta den närmaste strukturen som är under din kontroll och ge order till dina avdelningar.
– Inga sidouppdrag, de ersätts av "slumpmässiga händelser". Till exempel när du går runt i staden ser du att butiksägaren rånar, du kan hjälpa honom. I andra fall kan du bli ombedd om hjälp.
– Spelet för Desmond börjar med det faktum att han återvänder till Animus och hittar ett säkert läge som heter "Black Room". I det här läget kommer han att kunna komma ihåg glömda minnen.
– Utvecklarna använde ett nytt system för fångst av ansiktsrörelsen som heter MoCam: ”Den spännande föreningen av det traditionella anfallet av rörelser och vad vi ser i spel som L.En. Noire."
-Atalen hänvisar också till en förbättrad multiplayer, men huvuddelen i avslöjanden kommer att ockuperas av en enda kampanj, eftersom den kommer att vara den största delen i serien.
Juni Game Informer Number Bursting från informationsavlagringar dedikerade till den nyligen tillkännagivna Assassin’s Creed: Revelations (PC, PS3, Xbox 360), några dagar tidigare nådde de första prenumeranterna. Och om vi ser ett nytt spel i all sin härlighet och rörelse, kommer vi att kunna bara i början av juni på E3 2011, då om "Frank" -förändringar i spelstrukturen i Assassin’s Creed, fransmännen har redan lyckats berätta allt till GI -journalister.
Den första fiolen i avslöjanden spelas av ett åldrigt, fortfarande varmt hjärta och i flera år, snabb Ezio. Åldern för vår hårt arbetande mördare när spelets början kommer att bli titaniskt överväldigad av ett skrämmande märke på 50 år. Det är dags att vila redan, men Ezio planerar inte att registrera sig för pensionärernas led och går till Konstantinopel – en plats där speciella "sälar" lagras, där bitar av Altairs memoarer är dolda. De tillåter de italienska avkommorna att undersöka livet i deras mormor- (…)-en farfar och förmodligen ta reda på något chockerande. Det är under dessa små segment som vi kommer att kunna hantera Altair.
För Desmonda kommer de att kunna spela bara inom det "svarta rummet" – en dold plats i Animus, som gör att hjälten kan resa längs vågorna i hans undermedvetna och bitar av förlorat minne, som representeras i form av en slags geometriska pussel som avslöjar några plotthemligheter.
Den största delen av strävan efter sälarna kommer att äga rum i Konstantinopel, uppdelad i fyra stora och självförsörjande distrikt med namnen på Konstantin, Galata, Bayazid och Imperial. En liten del av äventyret av Ezio kommer att spillas utöver huvudstaden i det osmanska riket och kommer att andra en hjälte i kappadokias länder.
Det finns två nya föremål i arsenal av prylar. Den första är möjligheten att skapa bomber, vars sorter i avslöjanden har så mycket som 300 stycken. Den andra är den så kallade "budgiving-kryuk", som gör det möjligt att glida längs kablarna sträckta mellan olika byggnader och avsevärt minska restiden från en del av staden till en annan. Dessutom kan det användas i strider för att effektivt ta tag i fienden genom scruff av scruff och uppriktigt bry sig, utfärda en memorerad kombination av slag.
Ezios naturliga förmågor uppdaterades också. "Eagle Vision" ökades i rang som "Eagle Feeling" (Eagle Sense). Ersatte både namnet och möjligheterna. Hjälten kan nu fokusera blicken på en specifik karaktär och omedelbart se vilken del av platsen det framtida offret har varit och vart det kommer snart. Denna lilla kunskap kommer att hjälpa folket inte bara tyst att krypa runt vakterna, utan också att installera fällor, som folket definitivt inte kommer att gå förbi.
Den ledande delen sedan "brödraskapet" har något modifierat. Tornen i Borgia -familjen kommer att dyka upp i form av "skyddsrummen" – du kan bara få dem genom att minska närvaron av templar i en eller annan del av Konstantinopel. Hur man gör det? Det är enklare – efter att ha dödat vissa människor. Ubisoft säger att uppsättningen av uppdrag kommer att variera beroende på den "befriade" delen av staden. Med ett ord bör ingen bry sig när de utför dessa uppgifter.
Omedelbart efter att templarna på svansen har dragits tillbaka, kommer Ezio att ha tillgång till det ovannämnda skyddet, vars chef får sätta en särskilt framstående mördare-om, taket i hjältarna har vuxit till den 15: e nivån. Vi kommer också att kunna bygga nya byggnader i området, muta en vakt som gärna kommer att ersätta ilska med en söt "neutral" attityd och lägga kablar mellan byggnaderna, tack vare vilken en resa till staden kommer att äga rum med en bris.
Du bör dock inte koppla av! Om Ezio börjar hooligera i området med förbehåll för honom och irritera vakterna, ökar dess popularitet med hjälp av broschyrer med inskriptionen "!", Då kommer templarna att slå styrkan och attackera skydd. Och om de kontrolleras av en fortfarande svag mördare, är det bättre att antingen gå för att hjälpa brödernas eld själv, eller skicka en platon av en krigare som Rose Riot kommer att lugna där. Annars kommer dina ägodel att sättas till Templars förflutna. Och detta är en annan huvudvärk för Ezio och nästa spillda blod från fiender.
Siduppgifter i Assassin’s Creed: Revelations var mycket muterade. Ärligt talat kommer de verkligen inte att vara med i spelet – "slumpmässiga händelser" kallas för att göra spelets värld mer levande och trovärdig. Säg, resa runt i staden, kan Ezio bli ett vittne till rånet i en butik och omedelbart jaga till de minskande kriminella elementen. Eller här är ett annat alternativ – en liten flicka kan springa upp till hjälten och be om hjälp till hjälten. Just nu kommer tårar i ögonen definitivt att behöva rulla, eftersom för att skapa animering av hjältar i Revelats, en teknik som kallas MOCAM används, vilket gör att både skådespelarnas rörelser och deras ansiktsuttryck på samma sätt som L.En. Noire. Realism kommer bara att vara upprörande.
Utvecklarna pratade inte särskilt om multiplayer. Allt som är känt – i avslöjanden kommer vi att tillåta oss att ändra utseendet på karaktär och vapen, samt skapa våra egna guilder. Dessutom kommer multi -användardelen att bli viktigare i plotplanen. Åtminstone Ubisoft avser att ägna mer uppmärksamhet åt det berättande elementet online.
Det är allt. Spelets utgång kommer att äga rum i november i år.
– Revelations is not Assasins Creed 3 – Revelations will clarify in history – Constantinople more populated than Rome – the game begins with Ezia’s travels to Masiaf – Ezio is looking for Altair – Masiaf is captured by the Templars – it becomes known in the plot that the powerful artifacts are hidden in the mashi Interested in the artifact-Ezio will have new friends Suleiman, Yusuf Azim, Sofia Sorto-du kan delta i slumpmässiga händelser (flickan ber dig rånade någon och t.E) – Den filmiska kameran har förändrats – Desmond är i koma efter händelserna i Brotherhood – Desmond är en gisslan för hans sinne – när Desmond försöker återvända, förstår han hur han är kopplad till Ezio och Altair – Plot -uppdrag kommer att visas i multiplayer
Sådana pajer. Med tillkomsten av ny information kommer inlägget att uppdateras. Så att det var. (: